您现在的位置是:Bóng đá >>正文
Nhận định, soi kèo Chicago Fire vs Charlotte, 7h ngày 18/9
Bóng đá5人已围观
简介Nhận định, soi kèo Chicago Fire vs Charlotte, 7h ngày 18/9 - Giải Nhà Nghề Mỹ. Dự đoán, phân tích tỷ ...
Nhận định,ậnđịnhsoikèoChicagoFirevsCharlottehngàlịch âm hôm nay là ngày bao nhiêu soi kèo Chicago Fire vs Charlotte, 7h ngày 18/9 - Giải Nhà Nghề Mỹ. Dự đoán, phân tích tỷ lệ kèo châu Âu, châu Á Chicago Fire vs Charlotte từ các chuyên gia hàng đầu.
Soi kèo, dự đoán Macao Lille vs Toulouse, 2h ngày 18/9Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo Kenya vs Gabon, 20h00 ngày 23/3: Hướng tới ngôi đầu
Bóng đáPha lê - 23/03/2025 09:09 World Cup 2026 ...
【Bóng đá】
阅读更多Hướng dẫn chụp ảnh 'Hậu Duệ Mặt Trời' bằng FotoRus
Bóng đáHướng dẫn chụp ảnh "Hậu Duệ Mặt Trời" bằng FotoRus
Bước 1: Mở FotoRus rồi bấm chọn Sticker.
Bước 2: Thực hiện chọn ảnh gốc từ trong điện thoại.
Bước 3: Bấm dấu +, hoặc chờ dấu cộng tự bấm thì hãy chọn sticker trong khu "Descendants of the Sun".
">...
【Bóng đá】
阅读更多Phát hiện cá mập ma dưới đáy Thái Bình Dương
Bóng đáCác nhà khoa học đã phát hiện một con cá mập ma ở vùng biển sâu gần Australia, New Zealand và New Caledonia.
Đoạn video ghi lại hình ảnh của loài cá mập màu xanh mũi nhọn bí ẩn này được thực hiện lần đầu vào năm 2009 từ một tàu lặn ở độ sâu hơn 2km dưới lòng đại dương. Tuy nhiên, phải tới gần đây, các chuyên gia mới có thể xác nhận rằng, những con cá này là loài từng được phát hiện trước đây ở Nam Bán cầu. Loài này được gọi là Chimaera, một loài cá mập ma.
Play">
...
【Bóng đá】
阅读更多
热门文章
- Nhận định, soi kèo Andorra vs Latvia, 2h45 ngày 22/3: Tin vào khách
- Tấn công có chủ đích vào hệ thống thông tin quan trọng tiếp tục “nóng” trong 2017
- TLBB3D: Đừng nên bỏ qua phó bản Tàng Kinh Các
- Nhiều doanh nghiệp phần mềm Việt bỏ lỡ tới 8 năm để ra nước ngoài
- Nhận định, soi kèo U19 Séc vs U19 Croatia, 23h00 ngày 22/3: Chủ nhà vượt trội
- Game thủ mất 12000 USD để đứng top trong Clash Royale
最新文章
-
Nhận định, soi kèo Israel vs Estonia, 2h45 ngày 23/3: Khởi đầu suôn sẻ
-
Cùng với Lễ khai trương dịch vụ công trực tuyến mức độ 3 - 4, nhằm triển khai Quyết định số 45/2016/QĐ-TTg của Thủ tướng Chính phủ về việc tiếp nhận hồ sơ, trả kết quả giải quyết thủ tục hành chính qua dịch vụ bưu chính công ích, UBND tỉnh Bắc Ninh và Tổng Công ty Bưu điện Việt Nam đã chính thức ký thỏa thuận hợp tác trong việc cung ứng dịch các vụ bưu chính - hành chính công.
Hiện tại, rất nhiều dịch vụ công trực tuyến vẫn cần phải chuyển trả hồ sơ giấy cho người dân chứ chưa thể trực tuyến hoàn toàn, chưa kể nhiều dịch vụ công vẫn chưa được triển khai theo phương thức trực tuyến, người dân thay vì phải đến tận cơ quan công quyền để nhận kết quả, có thể nhờ dịch vụ bưu chính chuyển phát kết quả thủ tục hành chính đến tận nhà, tiết kiệm được rất nhiều thời gian, công sức và chi phí đi lại.
" alt="Bắc Ninh: Bưu điện góp phần tăng hiệu quả chính quyền điện tử">Bắc Ninh: Bưu điện góp phần tăng hiệu quả chính quyền điện tử
-
Theo Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử, trong hơn một năm qua Cục đã xem xét và cấp quyết định thẩm định nội dung cho 51 game G1, trong số này có tới 40 game có xuất xứ từ Trung Quốc, 11 game do doanh nghiệp Việt Nam tự sản xuất. Số lượng game kiếm hiệp cũng chiếm tỷ trọng lớn, với 35/51 trò chơi, chiếm hơn 70% số lượng game đã được thẩm định.
Từ những con số mất cân bằng giữa game nhập ngoại và game do các doanh nghiệp trong nước tự sản xuất, ông Lê Quang Tự Do, Phó Cục trưởng Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử đặt ra câu hỏi: Game là sản phẩm văn hóa, nhưng về số lượng chủ yếu là game mua của Trung Quốc, tỷ lệ game thuộc thể loại game đánh đấm bạo lực nhiều hơn. Vậy các doanh nghiệp Việt đang gặp vấn đề gì khó khăn để có thể tự phát triển những game của người Việt, game có nội dung liên quan đến lịch sử, văn hóa, giáo dục của người Việt, những loại game có tính giáo dục tốt cho giới trẻ hơn.
Thực tế thì thị trường phát triển mảng game giáo dục ở Việt Nam được cho là còn rất lớn. Theo ông Phạm Hồng Thập, Phó Tổng giám đốc công ty Egame, Egame đã có kinh nghiệm đầu tư vào lĩnh vực game giáo dục và bước đầu đã có thành công. Cụ thể từ hơn 1 năm nay, Egame đã mạnh dạn đầu tư vào một game giáo dục là Chinh phục vũ môn, chỉ sau hơn 1 năm đã có gần 5 triệu người dùng, đây là một con số khá ấn tượng.
Khó khăn lớn nhất hiện nay của Egame là làm sao để có thể khai thác số lượng người dùng này thành tiền khi thị trường game giáo dục tiền lệ chưa có. Do đó Egame vẫn loay hoay khi có lượng người dùng lớn như vậy thì phải tính chuyện làm sao để khai thác ra tiền, thậm chí là rất nhiều tiền. Ông Thập lấy ví dụ, ở Anh một doanh nghiệp phát triển một sản phẩm chỉ cần có 2 triệu người dùng thì sản phẩm đó đã được định giá rất lớn rồi.
Ông Thập cũng cho hay, lĩnh vực game giáo dục là thị trường lớn và các doanh nghiệp game hãy mạnh dạn đầu tư cho thị trường này. Làm sao chuyển tải nhiều nội dung văn hóa và giáo dục vào game. Việt Nam hiện có 21 triệu học sinh, sinh viên, Egame đã tìm hiểu và nhận thấy nhu cầu giải trí lành mạnh trong giới học sinh sinh viên rất còn nhiều.
" alt="Doanh nghiệp game đề xuất cơ chế ưu đãi để phát triển game Việt">Doanh nghiệp game đề xuất cơ chế ưu đãi để phát triển game Việt
-
Bạn có thể ngạc nhiên khi thấy một trang chuyên về Windows Phone như Allaboutwindowsphone.com lại đưa tin về chế độ Desktop Experience của Samsung, nhưng sẽ hiểu tại sao khi biết rõ về tính năng mới này.
Desktop Experience sẽ cho phép Galaxy S8 kết nối với một màn hình, bàn phím và chuột, tạo ra một "không gian làm việc mở rộng" hay môi trường làm việc màn hình lớn kiểu máy tính để bàn, chịu sự điều khiển của thiết bị Android này. Tính năng mới tương tự như chế độ Continuum của Microsoft, vốn cho phép thiết bị dùng phiên bản hệ điều hành Windows 10 cho di động điều khiển màn hình, bàn phím và chuột. Mục tiêu của Microsoft là, nếu bạn sở hữu một máy điện thoại chạy Windows 10, bạn không cần phải "tậu" thêm laptop, thay vào đó bạn chỉ cần một bàn phím, chuột và một cáp HDMI để kết nối với màn hình.
Phiên bản Windows 10 cho di động hiện không có nhiều lợi thế trên thị trường. Microsoft đang hy vọng có thể khắc phục sự thiếu hụt ứng dụng bằng việc cho ra mắt nền tảng Universal Windows Apps và có thể cả vi xử lý ARM để hệ điều hành Windows 10 phát triển toàn diện có khả năng chạy trên mọi thiết bị di động. Song, đây là những dự định dự kiến sẽ thành hiện thực vào cuối năm 2017.
Hiện tại, lợi thế của phiên bản Windows 10 cho di động là sự hậu thuẫn mạnh mẽ của "đại gia " phần mềm Microsoft, các ứng dụng dựa trên điện toán đám mây và chế độ Continuum. Với Desktop Experience, Samsung hiện có vẻ đã sẵn sàng cạnh tranh trực tiếp với Continuum của Microsoft.
Có rất nhiều thách thức đối với Samsung khi tung ra chế độ trải nghiệm máy tính để bàn thông qua thiết bị di động, nhưng công ty Hàn Quốc được cho là đã kinh qua thực tế với các máy Android màn hình lớn như những mẫu máy tính bảng Galaxy Tab Pro và Note Pro của hãng. Samsung cũng có nhiều kinh nghiệm trong việc đưa giao diện TouchWiz vào một màn hình lớn hơn.
Giới quan sát nhận định, Samsung luôn muốn các điện thoại flagship của hãng đi tiên phong trong bất kỳ công nghệ mới nào. Mặc dù xét một cách công bằng, việc chạy phần mềm kiểu máy tính để bàn từ một smartphone không phải là ý tưởng mới mẻ, nhưng Samsung muốn được xem là công ty đi đầu về ứng dụng chế độ này.
Nếu chế độ Desktop Experience thực tế sẽ xuất hiện ở Galaxy S8, nó cũng sẽ gia tăng thanh thế cho mẫu flagship mới này như một "thiết bị táo bạo". Sau khi khai tử Galaxy Note 7, Samsung rất cần một vũ khí mới để củng cố vị trí nhà sản xuất smartphone hàng đầu thế giới. Chế độ Desktop Experience chắc chắn sẽ giúp công ty Hàn Quốc thực hiện mục tiêu này cũng như làm suy yếu một trong các hãng đối thủ, có khả năng đe dọa ưu thế vượt trội của dòng smartphone Galaxy.
Tuấn Anh(Theo Forbes)
" alt="Galaxy S8 sẽ bổ sung tính năng thách thức Microsoft">Galaxy S8 sẽ bổ sung tính năng thách thức Microsoft
-
Nhận định, soi kèo U19 Séc vs U19 Croatia, 23h00 ngày 22/3: Chủ nhà vượt trội
-
Học viện Kỹ thuật Mật mã vừa tổ chức lễ bế giảng, trao bằng tốt nghiệp cho 47 tân Thạc sĩ khóa I chuyên ngành ATTT và tổng kết 3 năm đào tạo thí điểm Thạc sĩ ATTT.
Phát biểu tại buổi lễ, ông Nguyễn Hồng Quang, Phó giám đốc Học viện Kỹ thuật Mật mã nhấn mạnh, những năm gần đây, tình hình an ninh mạng và bảo mật thông tin trong nước cũng như trên thế giới đang diễn biến phức tạp. Khi nhu cầu trao đổi, khai thác thông tin qua mạng Internet đang trở nên rộng khắp thì ATTT đang dần trở thành một yếu tố quan trọng, thiết yếu đối với sự phát triển của lĩnh vực CNTT cũng như mọi hoạt động kinh tế, xã hội, quốc phòng, an ninh của đất nước.
“Việc xây dựng nguồn nhân lực chất lượng cao chuyên sâu về ATTT có đủ khả năng đối phó với nguy cơ và rủi ro mất ATTT chính là chìa khóa để đưa công nghệ mạng và truyền thông trở thành một động lực bền vững cho sự phát triển kinh tế xã hội tại Việt Nam”, ông Quang nói.
Tháng 9/2013, Học viện Kỹ thuật Mật mã được Bộ GD&ĐT cho phép đào tạo thí điểm trình độ Thạc sĩ chuyên ngành ATTT trong 3 khóa tuyển sinh từ năm 2014 - 2016. Với quyết định này của Bộ GD&ĐT, Học viện Kỹ thuật Mật mã trở thành cơ sở đào tạo đầu tiên trong cả nước đào tạo Thạc sĩ ATTT. Trước đó, được sự cho phép của Bộ GD&ĐT, năm 2004, Học viện cũng đã là cơ sở đào tạo đầu tiên trong cả nước đào tạo kỹ sư ATTT.
Với mục tiêu đào tạo đội ngũ Thạc sĩ chuyên ngành ATTT đạt trình độ chuyên môn (lý thuyết và thực hành), trình độ quản lý vững vàng, có khả năng nghiên cứu và phát triển khoa học, công nghệ ATTT, đồng thời có khả năng làm việc độc lập cùng khả năng tập hợp lực lượng làm việc theo nhóm, phát hiện và giải quyết tốt các vấn đề thuộc lĩnh vực ATTT, chương trình đào tạo Thạc sĩ ATTT của Học viện Kỹ thuật Mật mã đã được xây dựng hiện đại, có tham khảo chương trình của các cơ sở đào tạo ATTT hàng đầu thế giới như: Viện Công nghệ SÁN của Mỹ, Đại học Royal Holloway London của Anh…
" alt="Học viện Kỹ thuật Mật mã “ra lò” lứa Thạc sĩ An toàn thông tin đầu tiên">Học viện Kỹ thuật Mật mã “ra lò” lứa Thạc sĩ An toàn thông tin đầu tiên