您现在的位置是:Bóng đá >>正文
Nhận định, soi kèo Gwangju vs Pohang Steelers, 14h00 ngày 22/3: Khó tin cửa dưới
Bóng đá69521人已围观
简介 Hư Vân - 21/03/2025 22:25 Hàn Quốc ...
Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo Guinea vs Somalia, 4h00 ngày 22/3: Phong độ trái ngược
Bóng đáChiểu Sương - 21/03/2025 17:25 World Cup 2026 ...
【Bóng đá】
阅读更多Nokia ra mắt N9 chạy MeeGo
Bóng đáNokia N9 chạy MeeGo sẽ ra mắt ngày mai. ">
...
【Bóng đá】
阅读更多Mobile Testing Lab: Thúc đẩy phát triển nền tảng di động
Bóng đá Thử nghiệm điện thoại Nokia.Phòng thí nghiệm đầu tiên
“Kiểm tra các ứng dụng trên mọi mẫu điện thoại là điều không dễ dàng. Thách thức đặt ra cho các nhà cung cấp nền tảng di động, các nhà mạng và các nhà sản xuất thiết bị cầm tay là làm thế nào để đảm bảo các ứng dụng tốt nhất hiện diện trên sản phẩm của mình”, nhà phát triển nền tảng di động Jason Grigsby – đồng sáng lập một tổ chức phi lợi nhuận có tên gọi Mobile Portland – viết.
Không chỉ thế, truy cập các thiết bị để kiểm tra cũng là một trong những thách thức không nhỏ. Ngay cả các công ty lớn nhất cũng khó có khả năng mua được tất cả các thiết bị đang chạy phần mềm hay dịch vụ của mình. Mobile Portland hi vọng tìm ra một giải pháp có thể giải quyết song song hai khó khăn trên và xây dựng nên Mobile Testing Lab - phòng thử nghiệm điện thoại di động cộng đồng đầu tiên tại Mỹ.
">...
【Bóng đá】
阅读更多
热门文章
最新文章
-
Nhận định, soi kèo Montenegro vs Gibraltar, 00h00 ngày 23/3: Khách không cửa bật
-
" alt="5 lựa chọn tốt nhất thay thế Microsoft Outlook">5 lựa chọn tốt nhất thay thế Microsoft Outlook
-
Chuột thương mại đầu tiên, Rollkugel, được hãng máy tính Đức Telefunken tung ra năm 1968, lúc đó nó vẫn có hình dáng của một chiếc hộp cuộn bằng kim loại rất khó dùng. Chuột đã được thử nghiệm trong nhiều phòng thí nghiệm nhiều năm liền, và lần đầu tiên khái niệm “chuột” được dùng là năm 1965, nguyên mẫu đầu tiên xuất hiện vào năm 1963, do Douglas Engelbart của Viện nghiên cứu Stanford sáng tạo ra.
Email: 1971
Email đầu tiên được gửi đi qua mạng lưới quân sự ARPAnet cùng ký hiệu @ lần đầu tiên được dùng trong địa chỉ email là vào năm 1971. Các giao thức chuẩn hóa email tiếp tục phát triển trong nhiều năm sau, với SMTP vào năm 1982, POP vào năm 1984, và IMAP vào năm 1986.
Game nhiều người cùng chơi: 1979
Richard Bartle và Roy Trubshaw, hai sinh viên của trường Đại học Essex, đã viết một chương trình cho phép nhiều người cùng chơi một game trực tuyến. Những game đầu tiên là game dựa trên chữ (text), như Dungeons và Dragons. Những năm sau đó, loại game này vẫn rất phổ biến, mặc dù công nghệ game đã tiến triển như ngày hôm nay.
Sâu máy tính: 1979
Hai nhà nghiên cứu của Xerox PARC - John Shoch và Jon Hupp – đã sáng tạo ra sâu – một chương trình nhằm phát hiện ra các vùng máy tính có hoạt động hiệu quả vượt trội. Tuy nhiên, ngày nay khái niệm này đã biến đổi thành mã độc.
Ổ đĩa cứng: 1980
Sáng tạo của Seagate về ổ cứng 5,25 inch dùng trong PC – mẫu đầu tiên có dung lượng 5MB – đã tăng gấp năm lần dung lượng lưu trữ cho máy tính, so với ổ đĩa mềm 5,25 inch (đĩa mềm được phát mình ra năm 1978). Ngày nay, ổ cứng đã lên tới 3TB, nhưng công nghệ cơ bản vẫn như thế.
CD-ROM: 1983
" alt="11 công nghệ đang sống cùng năm tháng">11 công nghệ đang sống cùng năm tháng
-
Đầu đọc thẻ này sử dụng công nghệ USB 3.0, cho phép truyền dữ liệu nhanh hơn gấp nhiều lần. Nó hỗ trợ nhiều định dạng thẻ bao gồm cả thẻ chuẩn SDXC có dung lượng lưu trữ cao.
Mặc dù hầu hết máy tính hiện nay điều có đầu đọc thẻ, nhưng chúng lại không tương thích với nhiều định dạng mới như SDXC. Thẻ SDXC thường được sử dụng cho máy ảnh chụp và quay được hình ảnh 3D, cần lưu trữ những tệp tin có kích cỡ rất lớn.
" alt="Đầu đọc thẻ USB 3.0 Kingston tốc độ cao">Đầu đọc thẻ USB 3.0 Kingston tốc độ cao
-
Siêu máy tính dự đoán Uruguay vs Argentina, 06h30 ngày 22/3
-
>> Tuần sau, HTC ra loạt smartphone WP 7 Mango
" alt="Hình ảnh đầu tiên của HTC Omega">Hình ảnh đầu tiên của HTC Omega