当前位置:首页 > Thời sự > Nhận định, soi kèo Mjallby vs Hacken, 20h ngày 10/7 正文
标签:
责任编辑:Công nghệ
Nhận định, soi kèo Petrolul vs Farul, 22h00 ngày 28/4: Cửa dưới thất thế
Nhưng cuối cùng, theo phân tích của trang Quartz, mức tiền phạt cao nhất của Anh chỉ là …
Các nhà phân tích dự đoán Facebook sẽ kiếm được 22,6 tỷ USD lợi nhuận trong năm nay, theo FactSet. Nghĩa là mỗi phút Facebook sẽ kiếm được khoảng 43.000 USD. Do đó, công ty sẽ mất hơn 15 phút là có số tiền cần thiết nộp phạt.
Theo thống kê của Bloomberg, giá trị tài sản ròng của CEO Facebook lên tới 81,6 tỷ USD, phần lớn nhờ cổ phần trong công ty mà ông thành lập. Và như vậy, số tiền phạt kia chỉ bằng 0,0008% giá trị tài sản của Zuckerberg.
Tổng số tiền đãi ngộ của COO Facebook Sheryl Sandberg là 25,2 triệu USD trong năm 2017 — bao gồm 21,1 triệu USD cổ phiếu Facebook và 2,7 triệu USD chi cho bảo mật cá nhân. Sheryl Sandberg điều hành các hoạt động của Facebook và giám sát hoạt động kinh doanh quảng cáo. Số tiền phạt trên chỉ bằng 3% tổng mức đãi ngộ hàng năm của Sheryl Sandberg.
Trong quý đầu tiên của năm nay, số tiền mà Facebook chi vào vận động hành lang cho chính phủ liên bang Mỹ nhiều hơn hẳn so với trước đây: 3,3 triệu USD.
Theo lời của cơ quan quản lý dữ liệu Anh, Facebook đã "không minh bạch trong việc các bên thứ ba thu thập dữ liệu người dùng như thế nào". Nhưng còn hàng triệu người dùng không đọc các điều khoản về thu thập dữ liệu thì sao? Nếu họ cũng có lỗi trong vụ bê bối Cambridge Analytica, họ có thể cũng phải cùng chịu phạt với Facebook. Xét cho cùng, họ chỉ phải trả 0,008 USD, khoảng 3/4 của một cent.
" alt="Bị Anh phạt 500.000 Bảng vì vụ Cambridge Analytica, Facebook chỉ cần 15 phút để kiếm lại"/>Bị Anh phạt 500.000 Bảng vì vụ Cambridge Analytica, Facebook chỉ cần 15 phút để kiếm lại
Sau thất bạicủa KT Rolstertrước SK Telecom T1cách đây vài ngày, cặp đấu giữa Longzhu vs Samsung là nơi để quyết định xem đội tuyển nào sẽ thẳng tiến vào trận Chung kết LCK Mùa Hè 2017.
Với Longzhu, đây là một trải nghiệm hoàn toàn mới. Nó đánh dấu lần đầu tiên Longzhu lọt vào vòng play-off kể từ khi tổ chức tái cơ cấu từ Incredible Miracle vào năm ngoái – và giờ họ đã có một suất ở trận đấu quan trọng bậc nhất mùa giải 2017.
Ở Ván 1, sự chú ý của Longzhu dành cho bộ đôi cựu binh đường giữa không gây ra nhiều sự ngạc nhiên. Longzhu giành được lợi thế rõ ràng ở ngay đầu ván khi hạ gục ba người bên phía Samsung – trong đó có hai điểm hạ gục thuộc về xạ thủ kỳ cựu Kim "PraY" Jong-in.
Tận dụng lợi thế có được để đẩy nhanh trụ đầu tiên đường dưới, Longzhu sau đó còn kiểm soát toàn bộ tầm nhìn ngay trong phần rừng của Samsung. Trong khi đó, Samsung hoàn toàn không có sự cảnh giác về những con mắt được kẻ địch trải ra từ trước, họ mắc vào cái bẫy của Longzhu và đồng loạt mất ba thành viên trên khắp bản đồ.
Với lợi thế hơn người thấy rõ, Longzhu dễ dàng sở hữu được bùa lợi Baron và đẩy thẳng vào căn cứ của Samsung. Samsung chỉ phòng ngự được nhà lính trong thoáng chốc, nhưng đã hoàn toàn thất thế sau pha mở giao tranh không tưởng của hỗ trợ bên phía Longzhu, Kang "GorillA" Beom-hyeon.
Ván 2 chứng kiến Longzhu tiếp tục dồn mọi nguồn lực vào đường dưới. Nhưng lần này, họ đã không thành công. Đường giữa của Samsung, Lee "Crown" Min-ho, đã nhanh chóng đảo đường và đánh sập chiến thuật của Longzhu đề ra bằng pha gank đường dưới từ sớm hiệu quả.
Mặc dù gặp rắc rối lớn ở giai đoạn khởi động, nhưng Longzhu lại không dễ dàng để Samsung tối ưu hóa lợi thế. Trong một nỗ lực muốn nhanh chóng hạ gục Baron từ sớm sau khi chứng kiến bộ đôi xạ thủ-hỗ trợ bên phía Longzhu hạ gục đường trên đường trên Lee "CuVee" Seong-jin, Samsung đã bị Quét Sạch.
Samsung tiếp tục thua thế ở pha giao tranh tổng tiếp theo và buộc họ từ bỏ con Baron rồi tuột khỏi tay thế trận từ đây.
Longzhu tận dụng Baron để liên tiếp có được các trụ bảo vệ và hoàn toàn kiểm soát tầm nhìn. Ngay cả khi bùa lợi Baron của Longzhu đã biến mất, Samsung cũng buộc phải nhìn đối thủ tiếp tục sở hữu các mục tiêu lớn khác do thiếu hụt trầm trọng về tầm nhìn.
Những mục tiêu lớn này sau đó đã tạo tiền đề giúp Longzhu lăn cầu tuyết đến với thắng lợi chung cuộc 2-0.
Với việc trở thành đội nhất bảng, Longzhu đã tiến thắng tới trận đấu cuối cùng của LCK Mùa Hè 2017 diễn ra vào lúc 15g00 ngày 26/8. Ở phía ngược lại, thất bại buộc Samsung phải xếp hạng ba chung cuộc do không thể cân bằng điểm số với KT trên BXH.
Vòng play-off sẽ khai màn với trận đấu giữa SKT, đội cũng vừa lội ngược dòng để thắng ngược bb.q Olivers, vs Afreeca Freecsvào lúc 15g00 ngày 12/8. Các cặp đấu kế tiếp sẽ diễn ra lần lượt vào hai ngày 15 và 19/8 tới đây.
2016(Theo Dot Esports)
" alt="LMHT: Longzhu tiến thẳng tới trận Chung kết LCK Mùa Hè 2017"/>Mở đầu cho chuỗi sự kiện năm nay là giải đua tại Bà Rịa – Vũng Tàu vào tháng 4 vừa qua. Với màn trình diễn mạnh mẽ và đầy cuốn hút, các tay đua đã nhận được sự cổ vũ nhiệt tình của hơn 3.000 khán giả tham dự.
Sau thành công của giải đua được tổ chức ở Bà Rịa – Vũng Tàu hồi tháng 4 vừa qua, Honda Việt Nam tiếp tục mang giải đua đến với các khán giả Bình Dương.
" alt="Honda tổ chức giải đua xe Honda MSX, Winner, Blade tại Bình Dương"/>Honda tổ chức giải đua xe Honda MSX, Winner, Blade tại Bình Dương
Kế hoạch hướng tới gắn kết và tăng cường hiệu quả hoạt động của các hệ thống kỹ thuật, các đề án đã đầu tư cho các đơn vị liên quan. Thiết lập hệ thống kỹ thuật chủ động theo dõi, rà quét phát hiện mã độc trên không gian mạng Việt Nam kịp thời cảnh báo, yêu cầu xử lý, bóc gỡ dựa trên cơ sở hạ tầng trang thiết bị hiện có.
Kế hoạch này cũng nhằm xây dựng và thực hiện các chương trình, chiến dịch xử lý, bóc gỡ mã độc, mạng máy tính bị lây nhiễm mã độc, với sự tham gia của các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ viễn thông, Internet (ISP) và các tổ chức, doanh nghiệp hoạt động trong lĩnh vực CNTT và An toàn thông tin (ATTT); Tăng cường tuyên truyền, phổ biến, tập huấn nâng cao nhận thức về tác hại và kỹ năng, phương thức phòng, chống mã độc; kết nối, trao đổi, chia sẻ thông tin, dữ liệu về mã độc giữa hệ thống kỹ thuật của cơ quan chức năng liên quan tới giải pháp phòng, chống mã độc ở các bộ, ngành, địa phương.
Cục ATTT được Bộ TT&TT giao chủ trì, phối hợp với Cục PTTH&TTĐT, Cục Báo chí, Trung tâm Thông tin, VNCERT, VNNIC, NEAC, Báo Bưu điện Việt Nam, Báo điện tử VietnamNet và Tạp chí TT&TT triển khai thực hiện các nhiệm vụ Bộ được Thủ tướng Chính phủ giao tại Chỉ thị 14.
Kế hoạch của Bộ TT&TT cũng phân công cụ thể trách nhiệm của các đơn vị thuộc Bộ trong việc thực hiện các nhiệm vụ Thủ tướng Chính phủ giao Bộ TT&TT tại Chỉ thị 14. Theo đó, Cục ATTT chịu trách nhiệm thiết lập, duy trì hệ thống kỹ thuật chủ động theo dõi, rà quét phát hiện mã độc trên không gian mạng Việt Nam, bao gồm: Nghiên cứu, xây dựng và duy trì hệ thống kỹ thuật thu thập thông tin mã độc tại Việt Nam; Nghiên cứu xây dựng bản đồ thể hiện tỉ lệ lây nhiễm mã độc tại Việt Nam theo thòi gian thực; Xây dựng cơ sở dữ liệu quốc gia về IP, tên miền dùng trong các chiến dịch tấn công mạng sử dụng mã độc; Nghiên cứu xây dựng Cổng Thông tin điện tử cung cấp thông tin cho các cơ quan, doanh nghiệp tra cứu thông tin về IP, tên miền độc hại.
Với nhiệm vụ hướng dẫn kết nối, trao đổi, chia sẻ thông tin, dữ liệu về mã độc, Cục ATTT sẽ xây dựng cơ chế, quy trình trao đổi, chia sẻ thông tin về mã độc giữa Bộ TT&TT vói các bộ, ngành, địa phương, các doanh nghiệp ISP, các doanh nghiệp sản xuất phần mềm phòng, chống mã độc; hướng dẫn các bộ, ngành, địa phương, các doanh nghiệp ISP, các doanh nghiệp sản xuất phần mềm phòng, chống mã độc thiết lập hệ thống kỹ thuật có khả năng kết nối, chia sẻ thông tin, dữ liệu về mã độc với hệ thống kỹ thuật của Bộ TT&TT.
Cục ATTT cũng có trách nhiệm tổ chức làm việc, hướng dẫn, đôn đốc bộ, ngành, địa phương thực hiện giải pháp phòng chống mã độc trong hệ thống thông tin của đơn vị, cụ thể: hướng dẫn giải pháp phòng chống mã độc cho máy chủ, hướng dẫn giải pháp phòng chống mã độc cho máy trạm và hướng dẫn giải pháp quản trị tập trung.
" alt="Sẽ thành lập 3 nhóm chuyên gia phối hợp phân tích, phát hiện, xử lý, bóc gỡ mã độc"/>Sẽ thành lập 3 nhóm chuyên gia phối hợp phân tích, phát hiện, xử lý, bóc gỡ mã độc
Theo báo cáo của Sở TT&TT tỉnh Kiên Giang về việc ứng dụng công nghệ thông tin (CNTT), xây dựng Chính quyền điện tử của tỉnh từ năm 2016 đến nửa đầu năm 2018. Về ứng dụng phần mềm dùng chung, tính đến nay 100% sở, ban, ngành từ tỉnh đến xã triển khai phần mềm Quản lý văn bản và hồ sơ công việc kết nối liên thông với Văn phòng Chính phủ, đưa vào vận hành Cổng dịch vụ công trực tuyến tập trung của tỉnh (dichvucong.kiengiang.gov.vn) kết nối với Cổng Thông tin điện tử Chính phủ, cung cấp 1.972 dịch vụ công.
Về sử dụng chữ ký số: Bước đầu đã thực hiện cung cấp 78 chữ ký số cho 22 sở, ban, ngành tỉnh và 15/15 huyện, thị, thành phố. Trong đó, có 12 sở, ban, ngành đã triển khai thực hiện tốt chữ ký số gồm: Văn phòng UBND tỉnh, Sở Tư pháp, Khoa học và Công nghệ, TT&TT, Giáo dục và Đào tạo, Xây dựng, Tài chính, Kế hoạch và Đầu tư, Giao thông vận tải, Công Thương, Y tế, Ngoại vụ và 03 huyện gồm: Giang Thành, An Biên, Rạch Giá, với 1.827 văn bản được ký và phát hành.
Nhìn chung, qua hơn hai năm thực hiện, việc cụ thể hóa, triển khai chủ trương của Trung ương và tỉnh về ứng dụng CNTT, xây dựng Chính quyền điện tử ở các sở, ban, ngành tỉnh và địa phương bước đầu được quan tâm, công tác tuyên truyền được chú trọng. Qua đó, góp phần nâng cao nhận thức của đội ngũ cán bộ, công chức, viên chức và người dân về ứng dụng CNTT, xây dựng chính quyền điện tử. Thực hiện tốt việc hiện đại hóa nền hành chính, quản lý, điều hành của các cơ quan, đơn vị trong tỉnh.
" alt="Kiên Giang: Giao cho Sở TT&TT làm đầu mối đảm bảo an toàn thông tin"/>Kiên Giang: Giao cho Sở TT&TT làm đầu mối đảm bảo an toàn thông tin
Ấn tượng đầu tiên ở OnePlus 5 là màn hình 5,5 inch độ phân giải Full HD sử dụng tấm nền AMOLED có chất lượng hiển thị tốt. Viền màn hình mỏng được vát cong 2,5D theo xu hướng.
Những cảm nhận đầu tiên
Màn hình này có khả năng hiển thị màu sắc đậm đà nhưng không quá rực rỡ. Khi xem phim trong bóng tối, các điểm ảnh màu đen tắt hoàn toàn. Điều này đem lại trải nghiệm màu đen sâu hơn, tương phản tốt hơn và giúp tiết kiệm pin cho máy. Nhưng nhược điểm của màn hình này là độ sáng yếu. Khi sử dụng ngoài trời nắng, đặc biệt là chụp ảnh, người dùng có cảm giác rất khó chịu.
Máy có cảm giác cầm thoải mái, nhẹ nhàng. Độ mỏng chỉ 7,3 mm hơn cả Galaxy S8 và vừa vặn bằng iPhone 7 Plus. Tuy vậy do thiết kế được vát cong sang hai bên nên có cảm giác mỏng hơn khi đặt cạnh sản phẩm của Apple.
Mặt lưng được làm từ kim loại sơn nhám, chống bám vân tay tốt tạo cảm giác máy luôn sạch sẽ, sang trọng. Hai dải nhựa thu phát sóng gây nhầm lẫn với mẫu điện thoại 7 Plus nếu nhìn thoáng qua.
Máy ảnh dành cho dân chuyên
Máy có cặp camera kép tiêu cự 24 và 36 mm độ phân giải lần lượt là 16 MP và 20 MP đem lại khả năng zoom quang học 1,6x. Cụm camera lồi lên so với mặt lưng thiết kế đơn giản, không có viền bao bọc như iPhone 7 Plus. Điều này làm giảm đi độ hầm hố của camera.
Không được sở hữu lớp kính sapphire bảo vệ như người tiền nhiệm 3T, tuy vậy khả năng chống trầy của lớp kính này đã được chứng thực trong một video trên YouTube kiểm tra độ bền với dao rọc giấy bởi JerryRigEverything.
Mẫu điện thoại này có hai phiên bản bộ nhớ là 64 và 128 GB, không hỗ trợ thêm thẻ nhớ ngoài. Đây là điều hiếm thấy ở các mẫu điện thoại Android. Bên cạnh đó, máy hỗ trợ hai SIM, mạng 4G và WiFi chuẩn a/b/g/n/ac .
Cảm biến vân tay của OnePlus 5 có độ phản hồi ngay lập tức. Điều này sẽ làm nhiều người bất ngờ khi lần đầu tiên sử dụng máy.
Giao diện chụp ảnh của OnePlus 5 được thiết kế nhẹ nhàng, tinh tế. Có đầy đủ các tính năng như chụp ảnh HDR, Panorama, Timelapse. Ở chế độ chỉnh tay, ngoài khẩu độ ra, tất cả các thông số khác đều có thể tùy biến được, đặc biệt là chụp ảnh định dạng RAW.
Ảnh chụp từ OnePlus có độ tương phản tốt, khả năng chụp ngược sáng HDR có thể nói đứng đầu trong các smartphone hiện nay, độ chi tiết của hình ảnh cao và màu sắc rất trung thực. Một điểm nổi bật nữa là khả năng chụp xóa phông của máy sử dụng các thuật toán nhận diện chủ thể và xóa mờ hậu cảnh rất tự nhiên.
Camera này không phải không có nhược điểm: Thiết lập đo sáng của máy trong điều kiện ánh sáng yếu luôn để tốc độ chụp rất thấp. Người dùng cần giữ chắc tay hoặc đo sáng thủ công tối hơn để có thể bắt kịp các chuyển động nhanh và tránh rung nhòe. Ở điều kiện ánh sáng phòng buổi chiều, máy thường xuyên để tốc độ chụp khoảng 1/20s.
Máy sử dụng hệ điều hành Android 7.0 Nougat thuần Google đem lại trải nghiệm sử dụng mượt mà, đơn giản.
Trái tim của con quái vật
Tuy cùng sở hữu con chip Snapdragon 835 như Galaxy S8 nhưng OnePlus 5 lại có xung nhịp cao hơn: 2,46 GHz. Smartphone này thậm chí còn vượt trội ở bộ nhớ RAM, cụ thể là 6 GB ở phiên bản 64 GB và 8 GB ở phiên bản 128 GB. Tổng hợp hai điều trên thì OnePlus 5 có sức mạnh như một con "quái vật" thực thụ trong thế giới Android hiện nay.
Bên cạnh đó, OnePlus 5 sở hữu viên pin 3.300 mAh, đủ cho người dùng sử dụng các tác vụ hàng ngày như lướt web, xem phim, Facebook, chụp ảnh với cường độ trung bình được một ngày.
Ngoài ra, công nghệ sạc nhanh Dash trên OnePus 5 còn giúp máy đạt 58% pin chỉ sau 30 phút sạc, nhanh hơn Galaxy S8 20%. Điểm đáng tiếc nhất của OnePlus 5 là không trang bị chống nước, khi đây được xem là tiêu chuẩn phải có trên các mẫu flagship.
Hiện tại OnePlus 5 có giá 11,99 triệu đồng tại Việt Nam và chỉ được phân phối theo đường xách tay. Đây là một lựa chọn xứng đáng cho những người đồng thời yêu thích iPhone 7 Plus và hệ điều hành Android.
Theo Zing
" alt="OnePlus 5: Xứng đáng là iPhone 7 Plus của thế giới Android"/>