Nhận định, soi kèo Junior FC vs Union Magdalena, 06h30 ngày 27/3: Bắt nạt tân binh
本文地址:http://wallet.tour-time.com/html/17c594382.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Singapore vs Hong Kong, 19h30 ngày 25/3: Khó phân thắng bại
Trước hết thuê bao VinaPhone cần nhận được tin nhắn mời ứng tiền khi thoả mãn đủ các điều kiện. Sau đó để chấp nhận đề nghị ứng tiền, chúng ta soạn tin nhắn cú pháp là Ygửi 1576(đầu số miễn phí).
">Hướng dẫn cách ứng tiền VinaPhone lúc cần gấp
Bước 1: Mở ứng dụng Facebook trên smartphone và vào mục Cài đặt tài khoản.
Hướng dẫn chặn lời mời chơi game Everwing trên Facebook
Điều đó đã được chứng minh rõ ràng vào hôm thứ Ba vừa rồi, khi game thủ StarCraft chuyên nghiệp Song "Stork" Byung-gu đã hạ gục được bốn con bot trong bốn ván đấu khác nhau. Con đặc biệt nhất có tên là CherryPi, được phát triển bởi phòng thí nghiệm nghiên cứu trí tuệ nhân tạo của Facebook, ba con còn lại tới từ Úc, Na Uy và Hàn Quốc.
Buổi thi đấu đã diễn ra tại Đại học Sejong, Seoul, Hàn Quốc và nó đã diễn ra đều đặt hàng năm từ hồi 2010 rồi cơ. Những ván đấu trước đây, các cỗ máy sẽ được thử sức với nhau chứ chưa "đủ trình" đối đầu với con người. Đứng đầu sau cuộc thi này là Viện Kỹ nghệ Điện và Điện tử Hoa Kỳ - Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE).
Tuy cuộc thi này không thu hút nhiều sự chú ý của cộng đồng như giải cờ vây tổ chức năm ngoái, nhưng với các nhà nghiên cứu AI (và với những người yêu thích game), thì đây lại là một sự kiện rất đáng chú ý: vì StarCraft là một trò chơi rất khó để AI có thể học cách chơi một cách thành thạo, và đơn giản vì đây là StarCraft.
Không giống cờ vây, cho phép trí tuệ nhân tạo có thể quan sát được toàn bộ bàn cờ, tính toán từng nước đi, thì StarCraft lại yêu cầu "người chơi" phải tự nhớ những gì mình đã nhìn được, biến hóa chiến thuật của mình để khắc chế đối phương.
Nhiều chuyên gia trong lĩnh vực StarCraft thổ lộ rằng họ sẵn sàng đương đầu với AI trong trò tủ của mình. Hai game thủ hàng đầu, "ByuN" Hyun Woo (trước đây là GhostKing), nhà vô định Giải StarCraft IIThế giới 2016 và Lee Jaedong, một huyền thoại nay đã nghỉ hưu, đi làm bình luận viên StarCraft, khẳng định với MIT Technology Review rằng họ sẽ so tài với AI trực tiếp trên sóng truyền hình, giống như những gì các kì thủ cờ vây đã làm.
Tuy nhiên, chẳng cần phải tổ chức một cuộc thi như vậy làm gì nữa, mọi thứ đã ngã ngũ rồi. Song Byung-gu đã đánh bại lần lượt cả 4 con bot, chỉ trong vỏn vẹn 27 phút. Trận dài nhất dài 10 phút rưỡi, trận ngắn nhất chỉ 4 phút rưỡi. Dù rằng những con bot có thể điều quân, thao tác nhanh hơn, làm được nhiều việc hơn con người, nhưng nó vẫn không phải đối thủ của ta.
Đã có lúc, con bot được Na Uy phát triển đã thực hiện được 19.000 hành động trong một phút. Những game thủ hàng đầu cũng chỉ đạt được con số vài trăm hành động một phút mà thôi. Thế mà vẫn thua.
Anh Song Byung-gu năm nay 29 tuổi, nói rằng những con bot tiếp cận với game khác với cách người chơi chúng ta chơi. "Chúng tôi chỉ điều quan tấn công khi mình có cơ hội chiến thắng bằng lính cũng như bằng khả năng điều khiển lính của mình", anh Song trả lời phỏng vấn. Ngược lại, AI lại cỗ giữ cho lính của mình sống sót, không dám liều lĩnh. Ta có thể đùa rằng, đây là lòng trắc ẩn của AI với những "đồng loại" của mình.
Anh cũng vẫn tìm ra được những điểm ấn tượng của những hệ thống AI này. "Nhiều lúc, cách mà chúng điều quân phòng ngự nhà của mình trước những đợt tấn công của tôi cực kì đáng ngạc nhiên", anh nói.
Ông Kim-Kyung-joong, giáo sư chuyên ngành kĩ thuật máy tính tại Đại học Sejong, người đã tổ chức cuộc thi lần này nói rằng những con bot đã gặp rất nhiều hạn chế, một phần lớn nằm ở việc không có nhiều dữ liệu để huấn luyện chúng. Nhưng điều này sẽ sớm được khắc phục.
Tháng Tám vừa rồi, DeepMind và Blizzard đã tung ra bộ công cụ phát triển AI tương thích với StarCraft II. Đây sẽ là cơ hội tuyệt vời để các hệ thống trí tuệ nhân tạo có thể học được thêm những chiến thuật, những chiêu trò mới.
Nhiều chuyên gia tin rằng một khi những con bot này được huấn luyện bài bản, nó sẽ đánh bại những game thủ hàng đầu. "Khi mà bot trí tuệ nhân tạo được lắp thêm hệ thống đưa ra quyết định tiên tiến như AlphaGo, con người sẽ không có cơ hội chiến thắng nào", Jum Han-min, giáo sư khoa học máy tính tại Đại học Khoa học và Công nghệ Hàn Quốc tuyên bố.
Trong khi đó, những game thủ bình thường chúng ta gặp bot mức khó thôi đã bó tay rồi …
Theo GenK
">Game thủ chuyên nghiệp Hàn Quốc 'nghiền nát' trí tuệ nhân tạo 4
Nhận định, soi kèo Liechtenstein vs Kazakhstan, 2h45 ngày 26/3: Tận dụng cơ hội
![]() |
Loạt ảnh Giáng sinh hài hước: Ông già Noel gặp rắc rối trên đường phát quà
Hình ảnh đẹp long lanh về HTC U11 Plus: Bản nâng cấp ấn tượng của HTC U11
Theo Yamaha, Mio S được thiết kế chủ yếu cho nữ giới từ 18 đến 25 tuổi. Các kích thước cơ bản của Yamaha Mio S gồm chiều dài 1.870 mm, rộng 685 mm, cao 1.060 mm và chiều dài cơ sở 1.260 mm. Mio S còn được Yamaha bổ sung bình xăng 4,2 lít và có trọng lượng ướt 94 kg.
Mio S vẫn sở hữu kiểu dáng khí động hiện đại, đầy góc cạnh đặc trưng, tuy nhiên so với thế hệ “đàn anh” đi trước, Mio S dường như đã được lôt xác hoàn toàn. Đáng chú ý hơn là nâng cấp đèn pha và đèn hâu dạng LED hiện đại hơn. Với trang bị này, Mio S là mẫu xe đầu tiên trong phân khúc xe ga bình dân tại Indonesia sở hữu đèn pha LED hiện đại.
![]() |
Phần đầu xe được thiết kế năng động nhưng vẫn toát lên vẻ thanh lịch, hướng đến nhiều đối tượng khách hàng khác nhau. Bên cạnh đó trên phiên bản mới cũng không còn sự xuất hiện của đèn xi-nhan rời mà được tích hợp vào cụm đèn pha với ốp đèn không màu, trong suốt.
">Yamaha Mio S – món quà dành cho phái đẹp
Sắc xanh đã trở lại, giá các đồng tiền mật mã bật tăng
Giá tăng mạnh khiến vốn hoá thị trường của Bitcoin tăng 57,02 tỷ USD và số tiền cung ứng là 17,43 triệu Bitcoin.
">Giá Bitcoin hôm nay 17/12: Dòng tiền tăng mạnh đẩy giá Bitcoin tăng cao
友情链接