Bóng đá

Giới “phủi” Sài thành háo hức với SPL

字号+ 作者:NEWS 来源:Thời sự 2025-04-05 20:10:45 我要评论(0)

Sau thành công của các giải đấu trên địa bàn Hà Nội 7 năm liên tiếp và giải SPL-S1 2018,phủikết quả kết quả giải tây ban nhakết quả giải tây ban nha、、

Sau thành công của các giải đấu trên địa bàn Hà Nội 7 năm liên tiếp và giải SPL-S1 2018,phủikết quả giải tây ban nha BTC giải đấu CTCP Vietfootball phối hợp cùng đối tác chiến lược Phù Đổng tiếp tục tổ chức giải đấu hàng đầu tại Sài thành năm thứ 2 mang tên Giải bóng đá 7 người vô địch toàn quốc Hyundai Cup 2019 by TC Motor khu vực miền Nam (SPL-S2).

SPL-S2 năm nay đang được hứa hẹn rất hấp dẫn và khắc nghiệt khi thay đổi thể thức League khi các đội thi đấu vòng tròn một lượt tính điểm, đồng thời mỗi đội bóng được đăng ký 5/20 cầu thủ chuyên nghiệp tham gia.

{ keywords}
BTC giải SPL S2

Chia sẻ trong buổi họp báo ông Phạm Ngọc Tuấn - Tổng giám đốc CTCP Vietfootball cho biết: “Chúng tôi luôn mong mỏi sẽ được chung tay xây dựng nền bóng đá đỉnh cao phát triển vững mạnh bằng hệ thống các giải đấu chất lượng, có sự cạnh tranh cao ở nhiều địa phương”

Dự kiến, SPL-S2 sẽ có sự góp mặt của 4 đội không phải đá vòng loại do có vé vào bán kết năm ngoái gồm Văn Minh Miền Nam, Lam Hồng FC, H.A.T Sài Gòn và Sài Gòn FC và 6 đội đã vượt qua 6 đối thủ khác để qua vòng loại gồm W Team, Song Hùng, Hạt điều Thương Thương, Bưng Biền FC, Đạt Vĩnh Tiến, Quốc An - Quốc Michel.

Nhà vô địch giải đấu SPL-S2 sẽ nhận 30 triệu đồng tiền thưởng. Ngoài ra, đội vô địch giải sẽ đại diện khu vực miền Nam tham dự Vòng chung kết giải bóng đá 7 người vô địch toàn quốc Hyundai Cup 2019 by TC Motor tại Hà Nội (VPL-S1) lần đầu tiên với sự góp mặt từ những đại diên ưu tú từ miền Bắc, và miền Trung.

P.V

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读

Người Mỹ chi nhiều hơn  cho các dịch vụ dữ liệu như video, âm nhạc so với người châu Á

Làn sóng không dây châu Á vào Mỹ

ICTnews- Doanh thu thoại giảm dần, khó khăn trong tìm kiếm thuê bao mới, các đại gia viễn thông châu Á bị hấp dẫn bởi lợi nhuận dữ liệu đang nhòm ngó vào nước Mỹ.

Masaki Yoshikawa điều hành 80 nhân viên trong một văn phòng ở Manhattan. Họ phục vụ khoảng vài ngàn khách hàng, hầu hết là khách du lịch đến từ Nhật Bản, những người thích dùng ĐTDĐ bằng ngôn ngữ Nhật Bản khi đang ở Mỹ. Văn phòng của Yoshikawa thực sự là một điểm đại diện của NTT DoCoMo ở Mỹ - hãng không dây lớn nhất của Nhật. Nhiệm vụ của Yoshikawa là tìm kiếm cơ hội kinh doanh mới.

Ngày 30/11, Google xác nhận họ sẽ đệ đơn lên Ủy ban Truyền thông Mỹ để tham gia đấu giá phổ tần không dây vào ngày 28/1 tới. “Google đang nỗ lực mua tần số. Có thể họ sẽ cần một đối tác”, Yoshikawa nói.

Viễn thông châu Á "tấn công" nước Mỹ

DoCoMo không phải là công ty viễn thông châu Á duy nhất đang để mắt đến thị trường Mỹ. Một đại gia Nhật Bản khác là KDDI cũng đã thử nghiệm dịch vụ không dây ở Mỹ. Gần đây, hãng di động SK Telecom của Hàn Quốc cũng tăng sở hữu trong liên doanh Helio (với EarthLink) bằng việc đầu tư thêm 270 triệu USD. Hãng Hàn Quốc có thể đang nuôi ý định đầu tư thêm, theo nhật báo Wall Street, hồi tháng 11/2007, SK đã thất bại trong việc “ăn” một miếng bánh của Sprint Nextel trị giá 5 tỷ USD.

Các công ty và nhà đầu tư Trung Quốc cũng được tin sẽ “tấn công” thị trường không dây Mỹ. Đáng kể như việc hồi tháng 5/2007, chính phủ Trung Quốc mua 3 tỷ USD cổ phần trong Blackstone Group, một hãng vốn tư nhân có đầu tư vào ngành công nghiệp không dây. Hiện Blackstone vẫn chưa bình luận gì về việc này.

Nguồn tiền đầu tư từ phương Đông có thể châm ngòi cho một trong những làn sóng đầu tư nước ngoài lớn nhất vào ngành công nghiệp không dây của Mỹ kể từ khi Deutsche Telecom (Đức) thâu tóm VoiceStream của Mỹ năm 2001, DoCoMo đầu tư vào AT&T Wireless năm 2000, và Vodafone (Anh) mua AirTouch năm 1999.

" alt="Làn sóng không dây châu Á vào Mỹ" width="90" height="59"/>

Làn sóng không dây châu Á vào Mỹ

Petscop nhìn chung giống một game Pokemon bình thường, với nhiệm vụ là thu thập các sinh vật bé nhỏ được gọi là "pet" (thú cưng), bằng cách giải các câu đố. Các con pet được thu thập sẽ cho vào bộ sưu tập của người chơi. Thế giới này được gọi là "The Gift Plane", và hiện tại còn 48 pet cần được người chơi thu thập.

Petscop có vẻ là một game chưa hoàn thiện, nó mang đến cảm giác bất an vì hiệu ứng âm thanh méo mó, các dòng thoại gượng ép. Sáu phút đầu trôi qua, và người chơi nói rằng anh ta tìm thấy một tờ ghi chú đặc biệt và làm theo. Ngay sau đó, mọi thứ thay đổi, và người chơi không còn ở trên tầng "hường phấn" của The Gift Plane.  Một tầng mới của game xuất hiện, và đây là nơi những bí ẩn thực sự của Petscope mới bắt đầu.

Có thể chắc chắn rằng đây là một trò chơi giả làm theo phong cách Creepypasta do chính người đăng video tạo ra. Giống như Creepypasta về "Ben Drown", câu chuyện kinh dị về một đứa trẻ chết đuối và sau đó ám vào file game  Zelda: Majora’s Mask. Tuy nhiên, Petscop lại dựa trên một vụ án có thật: đó là cái chết của cô bé Candace Newmaker 15 năm trước.

Ngày 18/4/2000, tại bang Colorado, sinh ra trong một gia đình bạo lực, Candace Tiara Elmore được nhân viên bảo trợ xã hội đưa đi vào lúc 5 tuổi, bị tách khỏi anh chị là Michael và Chelsea. Sau 2 năm, Candace được Jean Newmaker nhận nuôi, và đổi họ của mình.

Sau khi nhận nuôi, Jean báo cáo rằng Candace có những vấn đề nghiêm trọng về tâm lý và hành vi, mặc dù nhiều thông tin khác lại cho rằng Candace là một cô bé dễ thương và hiền lành. Dùng thuốc và các biện pháp khác không thành công, Jean quyết định thực hiện một biện pháp trị liệu mới để giúp Candace gắn bó hơn với cha mẹ nuôi, được gọi là "Trị liệu tình thương."

Sau 2 tuần thực hiện biện pháp trị liệu này, cô bé Candace, 10 tuổi, phải đóng giả mình được sinh ra để "kết nối" hơn với người mẹ nuôi. 2 bác sĩ trị liệu cuốn cô bé vào một tấm chăn và vải dày, cùng với 2 người khác ngồi lên cô bé. Khoảng 305kg sức nặng đè lên mặt, ngực và cơ thể. Một trong 2 nhà trị liệu nói với Candace. Sau gần 10 phút giãy dụa cố thoát ra, Candace bắt đầu khóc lóc và hét lên rằng mình đang chết. Tuy nhiên, không ai đứng dậy.

Sau 20 phút, cô bé bắt đầu nôn mửa ra chính mình. 70 phút tiếp theo, 5 người quyết định dừng buổi trị liệu và cho cô bé ra. Tuy nhiên, Candace đã ngất đi vì thiếu oxi, não bộ đã chết. Phải mất 2 ngày sau đó, Candace mới qua đời.

Một năm sau, hai bác sĩ trị liệu bị khởi tố vì bạo hành trẻ em, nhận bản án tù 16 năm, nhưng họ chỉ thụ án 7 năm. Những người khác trong phòng chỉ nhận án treo cho việc giết chết một cô bé 10 tuổi.

Những sự kiện xảy ra đều liên quan tới tựa game bí ẩn Petscop. Chẳng hạn như, người chơi game sẽ được gọi là Newmaker, và tầng bí mật này có tên "Newmaker Plane". Game cũng nhắc đến những chi tiết như "tái sinh" hay cái tên Tiara – tên lót của Candace trước khi được nhận nuôi. Ngoài ra còn một mẩu giấy được tìm thấy trong video thứ 2 của Petscop, viết rằng: "Bạn có nhớ khi mình được sinh ra không?"

Các chi tiết khác cũng có thể chứng minh sự liên quan trực tiếp đến vụ án của Candace, chẳng hạn như tên công ty làm game (một công ty giả) được đặt dựa theo địa điểm Bắc Carolina. Trong game xuất hiện ngôi một của một cậu bé tên Michael, cũng là tên của anh ruột Candace.

Nhiều người đặt ra giả thuyết rằng, những con "pet" ở tầng đầu cũng giống như những đứa trẻ mồ côi được thu thập tại "Newmaker Plane." Nhiều trẻ em được nhận nuôi như Candace bị đối xử giống như "thú cưng" và có thể bị hoàn trả.

Vụ án của cô bé Candace Newmaker chỉ là một trong nhiều bí ẩn khác mà game Petscop ẩn giấu. Ngoài ra còn những vụ giết người, câu chuyện kinh dị và creepypasta ẩn giấu sau những video này, chờ đợi được người xem khám phá.

Theo GameK

" alt="Petscop: Trò chơi điện tử kể về một vụ giết người ngoài đời thực" width="90" height="59"/>

Petscop: Trò chơi điện tử kể về một vụ giết người ngoài đời thực